ブログ@kaorun55

HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。

2010-12-01から1ヶ月間の記事一覧

2010年ふりかえり

今年も残すところあとわずかとなりました。 みなさん一年お世話になりました。また来年もよろしくお願いします。 今年、印象に残った出来事 去年はRyuzeeさんやebackyさん、あきぴーさん、前田さんといった、今年の活動に多大な影響を与えてくれた方々にお会…

iPhoneアプリ開発記(9):Objective-C & OAuth で mixi API にアクセスする

iOS

昨日に引き続きOAuthでmixi API にアクセスしてみました。 mixi の OAuth は 2.0 らしいのですが、特別なライブラリも必要なく簡単でいいですね:) https://github.com/kaorun55/iOSSandbox/tree/master/MixiOAuthSample #「application/x-www-form-urlenc…

iPhoneアプリ開発記(8):Objective-C & OAuth で Cacoo API にアクセスする

iOS

最近のWebアプリはOAuthが多いので、練習がてらやってみました。 https://github.com/kaorun55/iOSSandbox/tree/master/CacooOAuthSample #余計なもんが多いのは気にしないでくださいw 基本的には以前C#で書いたもののObjective-C版です。 Objective-Cで書…

AppleTV買った!

まとまったAmazonギフト券ができたので、前から欲しかったAppleTVを買いました!Apple Apple TV MC572J/A出版社/メーカー: Apple Computer発売日: 2010/11/11メディア: エレクトロニクス購入: 18人 クリック: 1,003回この商品を含むブログ (109件) を見るち…

iPhoneアプリ開発記(7):カメラアプリ

iOS

久しぶりのアプリチュートリアル。今回はカメラアプリをやってみました。 自分のiPhoneの使い方として、写真を撮ったり、サイトにあげたりすることが多いので、このサンプルは外せません。 実践! iPhoneアプリ開発 (1) カメラアプリの作り方(1) - イメージピ…

iPhoneアプリ開発記(6−2):Objective−C + Xcode で CI

iOS

もともと一つだった記事を個別のエントリに分けました。 iPhoneアプリ開発記(6):Objective−C + Xcode で ユニットテスト と CI iPhoneアプリ開発記(6−1):Objective−C + Xcode で ユニットテスト 参考サイト ここがとても参考になった That feels be…

iPhoneアプリ開発記(6−1):Objective−C + Xcode で ユニットテスト

iOS

もともと一つだった記事を個別のエントリに分けました。 iPhoneアプリ開発記(6):Objective−C + Xcode で ユニットテスト と CI iPhoneアプリ開発記(6−2):Objective−C + Xcode で CI 参考サイト 動画で解説してあってとてもわかりやすい TDD & Objec…

日経SYSTEMS 1月号に記事を書きました

日経SYSTEMS 1月号に「チーム開発に使える? Visual Studio 2010」というタイトルでVisual Studio 2010 と Team Foundation Server 2010 を使ったチーム開発の検証記事を書きました。 日経BP書店|雑誌バックナンバー - 日経SYSTEMS2011年1月号 この…

iPhoneアプリ開発記(6):Objective−C + Xcode で ユニットテスト と CI

iOS

新しい開発環境を試すと、TDD と CIのやり方を調べたくなる病気にかかっているワタクシです。 自分の観測範囲内でiPhone開発で単体テストとかCIとかの話題を聞かないので調べてみました。 それでも日本語の情報は少ないですね。開発者の方はどうやってテスト…

iPhoneアプリ開発記(5):Twitterクライアント

iOS

ちょっと飽きてきたので、趣向を変えてTwitterアプリのサンプルをやってみました。 SDKで始めるiPad/iPhoneアプリ開発の勘所(4):iOS 4のSDKで、Twitterを使ったiPhoneアプリを作る (1/4) - @IT 今回は通信やらXMLの解析やら出てきたので、ちょっと凝った…

iPhoneアプリ開発記(4):ストップウォッチ

iOS

つづいてはストップウォッチです。 またこちらを参考に作りました。 iPhoneアプリを作ってみよう:第3回 タイマーアプリ(#2.ストップウォッチ作成編) 1msec周期のタイマを使用したのですが、特に動作が重くなる様子もなく普通に動いてました。 マルチタ…

iPhoneアプリ開発記(3):自分専用ブラウザ

iOS

さて、どんどんいきましょ!次の題材はこれです。iPhoneアプリを作ってみよう:第2回 自分専用ブラウザ(#1.プロローグ) 何回かやってると「@property(nonatomic,retain) UIWebView *web;」とか、「@synthesize web;」とか、「dealloc」の記述とかめんど…

分散バージョン管理勉強会に参加してきました #shibutra

今日は12月17日 分散バージョン管理勉強会(東京都)に参加しました*1。Shibuya.tracでありながらShibuya.tracではない、そんな勉強会という感じでした。 @bleisさん、@you_and_iさん、@cpp_akiraさん、そしてスピーカーの@monjudohさんなど、普段のShibuya.tr…

iPhoneアプリ開発記(2):じゃんけんゲーム

iOS

大まかな流れが分かったところで、次の題材に進みました。 次はhttp://d.hatena.ne.jp/moto_maka/20081118/1226953067の「第1回 じゃんけんゲーム」です。 ここでもXcodeとInterfaceBuilderの基本的な使い方ですが、よりコードを書くチュートリアルなので、…

MSAgile 4 に参加しました #msagile

日付は当日ですが、書いてるのは一週間後です、、、 MSAgile 4 に参加しました。 前回参加できなかったので、久しぶりの参加で楽しかったです。 また次回も楽しみです! 途中からの参加だったので、感想も途中から(あんまり感想になってない。。。)。 ナヲト…

iPhoneアプリ開発記(1):メモ帳

iOS

携帯をiPhoneに変えて、MacBook Airを買って、やることと言えば、iPhoneアプリ開発ですね:) ということで少しずつですが、iPhoneアプリのお勉強をしてみようと思います。しばらくは巷のサイトのサンプルを試してみて、慣れてきたら自分のアプリを作ってみ…