ブログ@kaorun55

HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。

2013-01-01から1年間の記事一覧

2013年のふりかえり

無事に2013年の大晦日を迎えることができました。個人事業主として初めて一年通しで活動し、無事に終えることができました。関わってきたみなさんに御礼申し上げます。 個人事業 今年リリースされたものについてまとめます。現在仕込み中のものもありますが…

「第14回 計測自動制御学会 システムインテグレーション部門講演会」に登壇しました

そろそろ毎年の恒例行事になってきましたが、12/19(木)の「第14回 計測自動制御学会 システムインテグレーション部門講演会」で登壇しました。 第14回 計測自動制御学会 システムインテグレーション部門講演会 SI2013 去年とおととしもお話ししました。 「第…

「Dev(ice)LOVE デバイス祭り」に登壇しました

12/19(木)に行われた「Dev(ice)LOVE デバイス祭り」に登壇しました。 Dev(ice)LOVE デバイス祭り といっても、19日の夜が空いていたので、無理言って場を作っていただきました。みなさま、ありがとうございます。 12/12のTMCNと同様にデモの時間を多くとった…

「Tokyo Motioncontrol Network Vol.04 」に参加しました

12/12(木)に開催された「Tokyo Motioncontrol Network Vol.04 」に参加しました。 Tokyo Motion Control Network Vol.04 センサーまみれの忘年会ということで、たくさんのセンサーが集まりました。 開発者限定のKinect v2も4台あつまり、それぞれデモが披露…

「Build Insider MEETUP 第2回 .NET Week スペシャル 」のパネルに参加、登壇しました

12/9(月)に行われた「Build Insider MEETUP 第2回 .NET Week スペシャル 」の「Build Insider女子部Presents 特別セッション「ITと仕事とライフスタイルと...」」パネルに登壇しました Build Insider MEETUP 第2回 .NET Week スペシャル 個人での働き方に…

「第20回 #TFSUG TFS 2013発売記念 TFSの背景と新機能」を開催しました

開催しました。ここまでTFSづくしなのも珍しいくらいには、TFS出てきましたねw 「第20回 #TFSUG TFS 2013発売記念 TFSの背景と新機能」を開催します 当初、長沢さんと僕だけの予定だったのですが、亀川さん、杉本さんからもお話しいただき、とても情報量が…

「Kinect for Windows v2 Developer Preview」がきました

「Kinect for Windows v2 Developer Preview」がきました。 Developer Previewのため、”ソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります” 情報については、次のようになっているみたいです。誤認識があれば修正し…

「第20回 #TFSUG TFS 2013発売記念 TFSの背景と新機能」を開催します

Visual Studio 2013およびTeam Foundation Server 2013が発売され、Team Foundation Serviceは Visual Studio Onlineとして正式にリリースされました。これを記念してVSやTFSの全体感を知ってもらうセッションを用意しました。 ゆるい感じですので、ぜひご参…

「日経ソフトウェア 2014年1月号」にUnityの記事を書きました

日経ソフトウェアにUnityの記事を書きました。こんなのが簡単にできるよ!という感じです。 3Dモデルの表示 Windowsデスクトップアプリ、Windowsストアアプリ、Androidアプリへの出力 Leap Motionとつなげるアプリの作成 ただし、時期の関係でUnity 4.2 + Vi…

「Kinect for Windows SDK 実践プログラミング」を書きました

「Kinect for Windows SDK 実践プログラミング」を書きました。「Kinect for Windows SDK プログラミングガイド」の杉浦さんとの共著です。 本書の特徴としては次の2点です。 C++でのKinect for Windows SDK v1.8対応 Kinect for Windows Toolkitのライブラ…

インドで「舞踊+マッピング+Kinect」をしてきました

antymarkの方たちとOdisha Biennale 2013で「舞踊+マッピング+Kinect」を行いました。 Odisha Biennale 2013の主宰でありインドに住む日本人のオディッシーダンサー小野 雅子さんの舞踊に映像をマッピングし、さらにKinectで動きに合わせての演出です。 多く…

「月刊 I/O 2013年12月号」にLeap Motionの記事を書きました

11月号に続いてLeap Motionの記事を書きました。C++でのプログラム環境の整備およびタッチ周りの解説です。 https://www.facebook.com/IOmag/posts/573505072721173 こちらも合わせてご覧ください。 Leap Motion の記事を書いています(Windows、Mac対応 C++)…

Leap Motion に対応したWindows ストアアプリ「今出しょう子とじゃんけん」をリリースしました

Leap Motion に対応したWindows ストアアプリ「今出しょう子とじゃんけん」をリリースしました。 ただのじゃんけんアプリなのですが、マウス、タッチのほかに、Leap Motionに対応しています。Leap Motionに対応したWindowsアプリは初めてなんじゃないかと思…

「Tokyo Motion Control Network Vol.03」で「Intel Perceptual Computing SDK」の話をしてきました

10/31に開催されたTokyo Motion Control Network Vol.03に参加して、Intel Perceptual Computing SDK お話をしてきました。 10月31日 Tokyo Motion Control Network Vol.03(東京都) インテル社のインテル® ソフトウェア・イノベーション・フォーラム 2013の…

Windows ストアアプリ「あいうえおキーボード」をリリースしました

Windows ストア の Windows 用 あいうえおキーボード アプリ 開発の動機は、娘がキーボードに興味を持ち始めたのですが、入力が難しく(「ローマ字入力」または「かな入力」)50音順のキーボードが欲しいなぁと感じたことです。 Surface だとキーボードのカス…

「Mashup Awards 9」にアプリを出してみました

「Mashup Awards 9」にアプリを出してみました http://ma9.mashupaward.jp/works/321 Kinect を使ったサイネージです。クラウディアさんと並んで写真が撮れます(こっぱずかしい、、、) こういうサイネージに興味ある方いれば、情報交換したいです。個人的に…

Tokyo Motion Control Network Vol.03 「パーソナルコンピューティングとNUI」が開催されます&登壇します

10月31日(木) にTokyo Motion Control Network Vol.03 「パーソナルコンピューティングとNUI」が開催されます。 今回の場所は「シェラトン都ホテル東京(白金台)」になります。日中にインテル® ソフトウェア・イノベーション・フォーラム 2013が開催され、そ…

「レジャー&サービス産業展」に出展しています

国際展示場で開催されるレジャー&サービス産業展に、インタラクティブなプロジェクションマッピングを展示します。antymark松波さんにお声掛けいただきました。 【Information】Leisure & Service Industry Exhibition 2013 @Tokyo Big Sight 2013/10/23-24…

「月刊 I/O 2013年11月号」にLeap Motionの記事を書きました

Leap Motionの記事を書きました。概要および使用レビューです。 https://www.facebook.com/IOmag/posts/556548564416824 プログラムに関する記事はこちらをご参照ください:-) Leap Motion の記事を書いています(Windows、Mac対応 C++) Leap Motion C#編の記…

「OpenNI 3Dセンサープログラミング」をOpenNIのブログで紹介してもらいました

tomotoさんがやり取りしてくれて、OpenNI本家サイトにて、「OpenNI 3Dセンサープログラミング」を日本のOpenNI本として紹介してもらいました。 来年にかけて Structure Sensorや Capri など OpenNI 界隈も盛り上がってくると思います。よりオープンなセンサ…

Build Insider MEETUP 第1回 「Leap Motion 実践活用」 に登壇しました

9/20に行われたBuild Insider MEETUP 第1回 「Leap Motion 実践活用」 に登壇しました。平日夜の有償イベントにも関わらず、40人以上の方にお越しいただきました。 さまざまなセンサーの話も交えてお話ししましたが、センサーの認知率が高く、さすがだなーと…

Kinect を 8台使ったプロジェクションマッピングをやりました

9月8日に行われた FUNNY CONTROL でKinect を 8台使ったプロジェクションマッピングをやりました。 僕の観測範囲ではKinectを8台使ったものは初めてだと思います。プロジェクションマッピングは antymark の松波さんが、僕はKinectを使ったアプリケーション…

「Structure Sensor」という iOS で使える PrimeSense センサーがアナウンスされています

「Structure Sensor」という iOS でも使える PrimeSense センサーがアナウンスされています。基本的には OpenNI 互換のようですが、詳細は不明です。 Occipital’s New 3D Sensor Kicks-off On Kickstarter - PrimeSense Structure Sensor: Capture the World…

「Kinect for Windows SDK v1.8」がリリースされています

「Kinect for Windows SDK v1.8」がリリースされました。下記サイトからSDKおよびDeveloper Toolkitがダウンロードできます。 Download Kinect for Windows SDK v1.8 from Official Microsoft Download Center Download Kinect for Windows Developer Toolki…

Leap Motion C#編の記事を書いています

Build Insider にて 連載:C++で始めるLeap Motion開発 ―― タッチUIの先のカタチ ―― に続き、連載:Leap Motion開発入門(C#編)と題してC#でのLeap Motion の解説記事の連載を始めました。「いいね!」や「はてブ」してやってください:-) こちらも全7回を予…

「LEGO Mindstorms EV3」がきました

先日発売が開始された「LEGO Mindstorms EV3」が来ました。 LEGO Mindstorms は RCX の時代からやっていて、NXTでは研修業務での利用など、結構使っていました。 今回は久しぶりの新バージョンということで楽しみにしていました。注目はスマートフォン連携で…

「Oculus Rift」が来ました

ちょっと前ですが「Oculus Rift」が来ました。特にこれといって使う予定はないのですが、TwitterのTL見てて楽しそうなのと、Unity Pro の4か月トライアルライセンスがもらえるので注文してみました。 ヘッドマウントディスプレイとセンサーの連携も楽しそう…

1時間30分 ひたすら Leap Motion のお話を。。。(Build Insider MEETUPに登壇します)

Build Insider MEETUPの第1回として「Leap Motion 実践活用」 というお題で1時間30分ほどお話しすることになりました。 Build Insider MEETUP 第1回 Leap Motion 実践活用 - Build Insider 開催日時:2013年9月20日(金曜日) 19:15~21:00 参加料:1,000円 …

「 OpenNI 3Dセンサープログラミング」の本を書きました

今年の一冊目が無事に出版されることになりました。 OpenNI 3Dセンサープログラミング|書籍情報|秀和システム OpenNI バージョン2についての書籍です(内容は主に 2.2.0.30) @hirotakaster さん、@tomoto335 さんとの共著です(tomotoさんはOpenNIのコミッタ…

「Tokyo Motioncontrol Network」キックオフに参加しました

主宰の伊藤さんからお誘いいただき、「Tokyo Motioncontrol Network」キックオフに参加して、ちょいと話してきました。 この業界のさまざまな人が参加されていて楽しかったです。年齢層も幅広かったので、ここまでリーチできるものなのかぁとびっくりしまし…