Unity 5では64bit版のエディターが追加されました。これはエディター内での実行が64bit版で動作します。従来は32bit版で、こちらもそのまま32bit版のUnity 5がリリースされています。64bit版エディターはウィンドウタイトルに(64bit)と入っていました。
記事とか書くときにエディターのビット数によって動く/動かないとなると困るので、両方の環境が入るのかな?と思い試してみたら入りました。というお話です。
プラグインで32bitと64bitがわかれている時(主にネイティブプラグインが該当するでしょうか)に、32bit版エディターは「Assets/Plugins/x86」フォルダーを、64bit版エディターは「Assets/Plugins/x86_64」フォルダーを見に行きます。