ブログ@kaorun55

HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。

HoloLensエミュレーターを使ってUnityアプリを動かしてみる

HoloLendsエミュレーターの環境ができたので次はUnityで

www.naturalsoftware.jp

 

とりあえずチュートリアルから。

https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/holograms_101e

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必要なもの

HoloLends用のUnityエディターは専用のTechnical Previewとなっており、別途インストールが必要です。インストール先は通常のUnityと異なるので、既定の設定で共存できます。

Unity - Windows - HoloLens

こちらから下記2つをインストールすれば実行できる環境までは出来上がります。

  • Unityエディター(32bit/64bit)
  • UWPランタイム

チュートリアルのサイトからプロジェクトテンプレートをダウンロードし、手順に沿って進めます。

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ビルド設定からUWPのソリューションを出力します。

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出来上がったソリューションをVisual Studio 2015でビルド、実行します。ターゲットは「HoloLendsエミュレーター」にします。

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これで動作しました。

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実機がないので、顔を動かしたときの動きがよくわかりませんが、まずはエミュレーター上での動作確認ということで。