ブログ@kaorun55

HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。

2013-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Visual Studio 2012 と Team Foundation Server 2012 / Service で Git がサポートされるようです

TFS

https://twitter.com/tomohn/statuses/296668904598687744 というわけで、Visual Studio 2012 Update2では、Visual Studio 2012 と Team Foundation Server 2012 / Service がGitをサポートするようです。 一足早く Team Foundation Service ではGit リポジ…

ScratchとKinect2Scratchで遊んでみました

前々からやりたかったScratchをやっと触ってみました。 Scratch | Home | imagine, program, share Kinect2Scratch Scratch自体はMITメディアラボが開発している、ブロックを組み合わせることでプログラムできるツールのようです。AndroidのAppInventorのPC…

Microsoft社 × TFSUG 共催イベントを開催します

TFS

Microsoft × TFSUG 共催イベントを開催します。 2013年の開発トレンド先取りセミナー 主催: 日本マイクロソフト、TFS ユーザーズグループ (TFSUG) 開催日時: 2013.02.01 Fri. 14:00 – 20:30 (※13:20 開場、入退出は基本自由) 開催地: 東京・品川 日本マイク…

Interface 1月号関連企画 『人間センシングを考える会』に参加しました

SGTからのはしごで参加してきました(同日だったのに気づいたのが昨日なのは秘密ですw)。 Interface 1月号関連企画 『人間センシングを考える会』 NeoTechLab の上田さんがまた登壇されるということで、お話を聞いてきました。相変わらずのこゆい話でした。 …

「Scrum Alliance Regional Gathering Tokyo 2013」に行ってきました #sgt2013

「Scrum Alliance Regional Gathering Tokyo 2013」 2日目に参加してきました。 POの永瀬さんをはじめスタッフの方々おつかさまでした!とても楽しかったです:-) 聞いたのは次のセッションです 実践知リーダーシップとアジャイル/スクラム ~ イノベーション…

PrimeSense の新センサー「Capri」

CES 2013にてPrimeSense の新センサーである「Capri」がお披露目されていました。 CAPRI 1.25 UPDATE PrimeSense Unveiled World’s Smallest 3D Sensor “Capri 1.25″ At CES 2013 公式サイトから特長を引用してみます。基本的にはXtionと同等です。 Field of…

CES 2013などでのLeap Motion状況

去年の5月にPre Oderが開始されて以来、その存在可否も含めて待ちに待っていたLeap Motionが、CES2013前後で少しずつオープンになってきているようです。 林檎塾: CES 2013にてLeap Motionの実機を公開 【CES 2013】約半年で4万人超の開発者を獲得、話題のジ…

「Wedge Mobile Keyboard」と「Wedge Touch Mouse」がきました

「Wedge Mobile Keyboard」と「Wedge Touch Mouse」がきました。このエントリはS7Sにキーボードとマウスを接続して書いています。 思った以上に快適ですね。 「Wedge Mobile Keyboard」はサイズの割にキーボードが大きくて打ちやすいです。FキーがFnキーと合…

Visual Studio 2010 から Team Foundation Service に接続する

TFS

Visual Studio 2010 から Team Foundation Service に接続する方法です。詳しい手順は次のサイトにあります(Preview時の記事ですが、手順は同じです)。 Team Foundation Service Preview – Connect Visual Studio 2010 to Your TFS Preview Account Visual …

XNA Game Studio 4.0 Refresh を Windows 8 でつかう

ちょっとXNAを使う必要が出てきたので、Windows 8の環境にXNA Game Studio 4.0を入れたのですが、新規プロジェクトの一覧にXNAが出てきませんでした。 調べてみると、次の手順でインストールしないとダメなようです(Windows Phone SDK 7.1も同様の模様)。 XN…

OSX(Mac)用のOpenNIおよびNiTEのバージョン2(Unstable)が公開されています

Coming SoonだったOSX(Mac)用のOpenNIおよびNiTEのバージョン2(Unstable)が公開されています。 OpenNI SDK | OpenNI NiTE 2 | OpenNI @hirotakaster さんがさっそく動かしてくれています。 https://twitter.com/hirotakaster/status/287018393821913088 Open…