ブログ@kaorun55

HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。

OpenCVで顔検出した場所にUnityのGameObujectを追従させる

UnityでOpenCVが使えるようになったところで、OpenCVで顔検出させたところにGameObjectを追従させてみます。

 

OpenCVからUnityへの座標変換の考え方はこちらを参照してください。

 

 

 

 

UnityでOpenCVを使えるようにした状態で、Hierarchyビューに次のように配置します。Main Camera、Quad、Directional lightは先の記事通りです。ConvertCameraはOpenCVの座標をUnityに変換するためのカメラ、Cubeは顔に追従させるオブジェクトです。

 

 

コードは下の感じで、やってることはOpenCVで顔検出して、それをUnityの3次元座標に変換し、GameObjectを移動させます。

gist.github.com