先日の続き。
とりあえず自分の中でのお約束、「C言語」->「ベターC」->「C++」ってことで、C++版作成。
状態とゲームの動きをどう分けようかと悩んだ。
前に「リバーシのアルゴリズム」という本を買ったのを思い出し、それを参考にしてみた。
2人対戦ちっくなものはできたのでまぁ良しとしよう。
一応ソースはここ。

リバーシのアルゴリズム C++&Java対応―「探索アルゴリズム」「評価関数」の設計と実装 (I・O BOOKS)
- 作者: Seal Software
- 出版社/メーカー: 工学社
- 発売日: 2003/06
- メディア: 単行本
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