ブログ@kaorun55

HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。

テトリス・その2

先日の続き。
とりあえず自分の中でのお約束、「C言語」->「ベターC」->「C++」ってことで、C++版作成。


状態とゲームの動きをどう分けようかと悩んだ。
前に「リバーシアルゴリズム」という本を買ったのを思い出し、それを参考にしてみた。


2人対戦ちっくなものはできたのでまぁ良しとしよう。

一応ソースはここ