ブログ@kaorun55

HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。

Kinect for Windows

Kinect for Windows SDKのFaceTrackerで取れる3D座標を表示してみる(C++)

最近FaceTrakingをいろいろやっていますが、やっとメインともいえる3Dデータを表示してみます。今回はOpenGLを利用するので、直前のエントリの環境を作っていることを前提としています。

Windows で GLUT を使う準備をする

Kinect SDK の FaceTracking で得られた3Dモデルを表示するためにOpenGLを使ってみます。

Kinect for Windows SDKのFaceTrackerで取れる2D座標を表示してみる(C++)

FaceTrackingで取れる2Dデータを表示してみました(キモくてごめんなさいw)。

Kinect for Windows SDKのFaceTrackerを使ってみる(C++)

C++でFaceTrackerの基本的な部分をやってみました。こちらにあったものを少し日本語にした程度ですが。

「The Microsoft Conference 2012 Day1」に参加しました

今日はThe Microsoft Conference 2012に参加して、Kinectの2セッションを聞いてきました。

「SkeletonStream.ChooseSkeletons」で例外が出た時の対処

さっき久しぶりにSkeletonStream.ChooseSkeletonsを使ってみたら、こんな例外がでました。

「フロンティア21 エレクトロニクスショー 2012」に登壇します

10月16日、17日に名古屋で開催される「フロンティア21 エレクトロニクスショー 2012」に登壇します。 僕は17日(水) 14:15~15:15に「画像処理技術を利用したKinectの応用」というタイトルでお話します。なんだか錚々たる面々の中にいるのが違和感ですが、気…

Kinect for Windows SDK アプリケーション開発のセミナーを開催します

東京エレクトロンデバイス株式会社のご協力で、Kinect for Windows SDK アプリケーション開発の有償セミナーを行うことになりました。 なお、学生の方は半額にて受講いただくことができます。申し込みの際のコメント欄に「学生」と記入してください。

Kinect for Windows Contest 2012 に行ってきました

Kinect for Windows Contest 2012 に行ってきました。 一次審査を通過した10作品の中からグランプリを含めて各賞を決定しました。各チーム10分間のプレゼンもあり、それぞれ素晴らしい作品でした。

「Kinect for Windows Fall Roadmap」が発表されています

Kinect for Windowsの公式blogにて、秋以降のロードマップが発表されています。

プロジェクションマッピングに入門しました

プロジェクターを使って、現実空間に映像を組み合わせて表現をする「プロジェクションマッピング」という手法があります。 僕は前々からKinectはプロジェクションマッピングのような現実世界に表現されたものとのインタフェースとして利用できると有用ではな…