ブログ@kaorun55

HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。

2012-04-01から1ヶ月間の記事一覧

「フィジカルコンピューティングをゆるやかに勉強する会」に参加&お話ししてきました

フィジカルコンピューティングをゆるやかに勉強する会 : ATND NOMAD NEW'S BASEで行われた「フィジカルコンピューティングをゆるやかに勉強する会」に参加&お話ししてきました。主催のみなさんありがとうございました。 Shibuya.NIで知り合った細見さんから…

「アジャイルソフトウェアエンジニアリング」という本が出版されます

5月末ごろ「アジャイルソフトウェアエンジニアリング」という本が出版されます。 アジャイルなソフトウェア開発をTFSを交えて解説しています。 ながさわさんの紹介記事 [書籍] アジャイルソフトウェアエンジニアリング こちらのページで20%OFFで購入すること…

Kinect for Windows SDK で動かす KinectAudioPositioning をV1.0に対応してみました

日本マイクロソフト社の川西さんのKinect SDKについての記事が、引き続きUPされています。 Kinect for Windows SDKプログラミング入門 - 内蔵マイクを使う:ITpro 前回同様「Kinect Audio Positioning」も、残念ながらコードはBeta版で止まっていますので、…

Kinect SDK Beta2と OpenNI のAdventCarendarが電子書籍になりました

年末にみんなで書いていた、Kinect SDK Beta2と OpenNI のAdventCarendarが電子書籍になりました。 技術評論社の方々、参加してくれたみなさんありがとうございました! それぞれ、こちらのURLから取得できます。無料ですので、とりあえずダウンロードしてみ…

Kinect for Windows を OpenNI で使う(Windows 7 限定)

Kinect for Windows が発売されてから3か月がたとうとしていますが、TLを見る限りOpenNIとavin2のドライバでは動作していないようです。 僕自身、OpenNIの場合はXtionで動かすことにしているので支障はないのですが、いままでのOpenNIの資産やNITE(ジェスチ…

読了・はじめの一歩を踏み出そう―成功する人たちの起業術

はじめの一歩を踏み出そう―成功する人たちの起業術作者: マイケル・E.ガーバー,Michael E. Gerber,原田喜浩出版社/メーカー: 世界文化社発売日: 2003/05/01メディア: 単行本購入: 43人 クリック: 567回この商品を含むブログ (66件) を見る良い本だという噂を…

「第5回 TFSUG:ウォーターフォールからアジャイル、リーンへ」を開催しました #tfsug

今回のテーマは「プロセス」でした。普段のツールと違ってプロセスで、しかもSIerに在籍されている方がWFからAgile、そしてその先へ行こうとしている体験をお話しいただくこともあり、TFSUG史上最大の参加申し込み(73人!!)でした。 発表していただいた @liab…

Kinect for Windows SDK で動かす KinectEarthMove をV1.0に対応してみました

今年の1月に他界された、日本マイクロソフト社の川西 裕幸さんのKinect SDKについての記事がUPされていました。 Kinect for Windows SDKプログラミング入門 - Kinect for Windows SDKとは?:ITpro ここで紹介されている「Kinect Earth Move」は、Kinectの可…

Kinect for Windows と Kinect for Xbox 360 の違いについて

TL見てると、Kinect for Windows と Kinect for Xbox 360 の違いがよくわからず、どっちを買うのがいいのか悩んでいる方が見受けられます。 たぶんMicrosoft社の公式見解としてそれぞれの違いは出ていなかったと思いますので、まとめてみました。 これはMicr…

「フィードバック」について考えたこと

先週末から今週にかけて世の中ではリーン(リーン/リーン開発/リーンスタートアップ)週間のようなので、いろいろ情報が回ってきました。 金曜日のTFSUGでもアジャイルやその先について議論する場を作ります。いろいろな情報や人とのやり取りから、自分の中で…

この3か月のふりかえりと、今後の方向について

とりあえず2012年の第一四半期を無事(?)に乗り切ったので、ふりかえりをしてみようかと。 ふとスキルの棚卸を思い出して、一年ほどで環境が結構変わったので、それを反映してみました。 自分のスキルを棚卸し - かおるんダイアリー 現状と今後の方向 この3か…

「第5回 TFSUG:ウォーターフォールからアジャイル、リーンへ」を開催します #tfsug

「第5回 TFSUG:ウォーターフォールからアジャイル、リーンへ」を開催します。 今回のテーマは「開発プロセス」で、すでに50名近くの方に登録いただいています。 4月13日 第5回 TFSUG:ウォーターフォールからアジャイル、リーンへ #tfsug(東京都) 日時:20…

読了・アジャイル・ユーザービリティ

アジャイル・ユーザビリティ ―ユーザエクスペリエンスのためのDIYテスティング―作者: 樽本徹也出版社/メーカー: オーム社発売日: 2012/02/23メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 16人 クリック: 269回この商品を含むブログ (16件) を見るデブサミでのKine…

Microsoft MVP を受賞しました

「Visual Studio ALM」での受賞となりました。 方々からえ?あれ?という声が聞こえますが、気のせいでしょうwMicrosoft MVPは「コミュニティ対する貢献」を評価するようで、TFSUGに対する活動が一つ実を結んだ形になりました。 一緒に受賞した @libaty さ…