2012-10-04から1日間の記事一覧
最近FaceTrakingをいろいろやっていますが、やっとメインともいえる3Dデータを表示してみます。今回はOpenGLを利用するので、直前のエントリの環境を作っていることを前提としています。
Kinect SDK の FaceTracking で得られた3Dモデルを表示するためにOpenGLを使ってみます。
最近FaceTrakingをいろいろやっていますが、やっとメインともいえる3Dデータを表示してみます。今回はOpenGLを利用するので、直前のエントリの環境を作っていることを前提としています。
Kinect SDK の FaceTracking で得られた3Dモデルを表示するためにOpenGLを使ってみます。