Kinect for Windows SDK v1.5から関節の向きが利用できるようになりました。 このあたりはよくわからないのですが、ここをやりながら試行錯誤しています。 間違いなどあれば突っ込みいただけると嬉しいです^^; 単純にしてみたので、要所の部分だけまとめ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。